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都有哪些适合选择的3D小游戏方向?

发布:2020-06-12 18:31:48浏览:1781 次来源:游戏茶馆

至于做什么样的游戏,LayaBox团队表示一方面要看自己的经验与基因,另一方面要看市场的变化,比如,团队以前做MOBA的,突然让他改成SLG,他未必就做的好。LayaBox建议开发者不要“人云亦云”,比如当前的跑酷游戏太多了,虽然曾经有不少数据很好的,但仍然不推荐不擅长这个领域的团队来做,因为等他做好了,也许市场的用户已经玩腻了这个类型。

一家头部的小游戏发行公司推荐给3D开发者一个方向,相比之前大量直接移植和复刻海外爆款产品的研发道路,目前微创新以及原创的3D小游戏占比正在增加。有经验的小游戏发行,会在拿到产品后借鉴海外爆款玩法进行进一步的调优,哪怕是主题相同的一些3D产品,在研发过程中的难度都是大不相同的。

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比如音乐节奏跑酷类小球游戏,开发者并不用考虑物理运算量大和iOS不支持JIT的问题,跑酷的玩法中较少的会出现撞击、重力等反馈。但是如果是类似弹球类的撞击反馈小球游戏,这样的3D化产品会附加大量的CPU运算,对于开发者存在一定的挑战。

另一方面基于海外爆款休闲游戏的再创造,可以针对素材、主题而不是玩法,毕竟玩法的创新也带有较高的风险。将海外流行的赛车元素换成更加接地气的元素,或许可以更好的下沉到国内三四五线城市市场。

一些创作类3D小游戏,虽然出现了《画线战车》等爆款产品,但是这类小游戏对于团队的3D美术能力有着较高要求。而一些主打魔性趣味玩法的3D产品,如果玩法不牵涉过多的细节元素,反而对于美术的要求不高,可以由几何图形或者简单的小人作为核心美术元素。

茶馆采访了多名3D小游戏开发者,他们表示3D向的爆款早在2019年暑期便频繁的出现,《水上乐园滑梯竞速》在去年暑期注册用户达到了5000万。2020年初出现了多款3D类微创新魔性小游戏,也有上线首日新增用户达到280万的爆款,多款3D积木类小游戏目前在微信上的DAU可以稳定在100万之上。

综合来看,3D小游戏能给到优于2D小游戏的用户体验,吸引更多的新增流量,用户留存方面表现也更好。但是总体上来说3D小游戏赛道已经不是蓝海市场,激烈的竞争当中质量和创意变得尤为重要,也要合理的避开3D研发上的坑。

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